Construct 2 – Torre de hanoi



oi pessoal aqui é a ana no rio de hoje eu vou mostrar há como fazer um joguinho naquele estilo antônio de hanói é esse botão play que esse tutorial as pessoas já ficaram pedindo no comentário um tempão e eu fiquei rolando mas nunca é tarde então estamos aqui é bom o objetivo dessa torre é pelo que o pesquisei é você montar ela assim tipo na ordem é o bloquinho maior depois o menor e outro então aqui a gente pode ir mudando aqui com esses pneus está é que eu só consigo mover o bloco que está em cima os blocos de baixo não consigo mover tá é então como eu falei objetivo mesmo é você montar aí pra você dificultar você pode colocar só dois pinos e enfim né e vamos montar aqui então aí é esse aqui e por cima é esse aqui aí você ganhou porque montou ali né na ordem o maior o outros em oitavo tá bem simples está porque até porque eu não conheço muito esse jogo mas enfim é a partir disso daqui acho que a pessoa que conhece aí vai ó fazendo né deixa eu então abrir um novo projeto e vamos fazer então vou botar aqui tamanho pra ficar assim né de tamanhos em man e vamos começar vou colocar um background atrás uma cozinha para dar um charme né chove aqui então a cor clara também para não ficou nenhum assunto é só pra pra não ficar esse branco se escrever muito escuro é enfim vamos começar a fazer aqui e até diminuir um pouquinho pra na época melhor é vamos começar então eu vou criar aqui primeiros praticou criar os pneus está vou pegar uma coisa bem simples aqui eu vou pegar uma coisa que qualquer dever é e fazer um fim tá bom no um tá aí eu vou conan a ele pelo 2 14 por cento e noventa e 14 225 que também vai ser 14 por 225 a esse que já vem com o nome de pino dois né e aí eu boto ele mandou a menina que botas gradin aqui pra ver a altura para ficar tudo certinho de tinta e também o piso 3 porque eu falei vou fazer três pinos nessa pode fazer aí – pinos ou mais pequenos não sei como é que funciona esse jogo não é também 14 225 tá e aí então aqui a gente tem os três meninos aqui ó agora a gente vai criar um straight que vai ficar assim transparente mesmo assim ele vai ficar no chão ele vai ser um sólido aqui coloque aqui ó assim tá no chão um símbolo tradicional de raiva dele de sólido e também o berreiro de física a iac na parte do física ele vai estar aqui no negócio de não se moverá no irs é pra ele não desabar não caí quando não embora né cair sumida coisa então ele está aqui está transparente está você coloca uma coisa que chega que bota invisível está sendo transparente é beleza vamos fazer os bloquinhos aqui eu vou fazer é aí deixa votar uma coisa que eu vou fazer um bloco o bloco só tá é um bloco só é um sprite só com 3 com três frentes está bem aqui a adicionar outro frame aí você muda sua cor há que adicionar outro frame e muda a cortar é o senhor mais trouxe aqui é coisa tá bom então aqui ó seu bloco o bloco vai ser um único para ele já vou criar tá aí você vê que o tamanho então eu vou ter esse bloco aqui e agora não vou colocar ele não só vou puxar o que vai ser o mesmo objeto está só que ele é que agora eu vou dar aquele comprei um para mudar a cozinha dele lá e eu vou diminuir e editado em tamanho que vai diminuir assim né mais ou menos diminuir com ele de novo arrastar ele aqui e agora vai ser o game dois né rosinha ali e eu também vou diminuir mais ainda assim ele vai ficar é esses blocos de rave que é que esse bloco de drag drop e também física tá aí nele sim o física fica não a quitar todos eles o física que fica não é esse novo boa cnec é pra ele com isso que na hora que a gente se soltar e eles vão cair que hoje voltaram player aqui um leque obter robinho em cima loja caiu também lhes cai mas eles não cai e vão embora porque tem aquele aquele sólido aquela coisa aqui embaixo transparente que é uma física também então ele está com aquele negócio em dia então eles num eles nunca né então tá então aqui a gente tem que os nossos três bloch é como é o mesmo sprite a gente vai ter que diferenciar eles então a gente vai pegar ele vamos adicionar uma variável de instância vou colocar e de começar do zero então ó esse azulzinho aqui que é o maior de todos vai ter a hideaki a 0 tá vendo aqui é óbvio não sei se o eu não sei se ele está gravando com a sétima do mouse mas enfim é que a variável distância de zero e se verdinho que vai ser variável distância de 1 e esse rosinha vai ser a e do está então a gente tem que ir de zero e d1 e d2 é beleza outra coisa a gente vai ter que criar mais um spread aqui coloca uma cor qualquer também que vai ficar votar amarelo vai ficar invisível está na coloca uma qualquer que votar sim no quadradinho pequeno vou deixar o nome deles pra ti mesmo chovesse trate itens pratique não vou colocar o nome de destaque de chão e vou deixar ele aqui só como scratch porque eu não sei nem quem número para eles a gente não sabe que nome da turnê gostam de se prostrar meta é depois a gente vai deixar de visitar eu vou deixar visível aqui mas pra vocês verem na hora que eu vou dar o prêmio na hora de jogar realmente botar acho que é isso aqui vamos então para a folha de eventos então é nosso bloco bom o drop né um drop e adicionar uma condição aqui que é o bloco estou vez lapinha nader objeto que é o meu objeto pino tá então quando eu tiver com é movendo ele com drag droga e ele estiver sobre o pino um que esse carinho aqui o bloco 7 position existe um objeto que é o objeto fino 1 isso aqui é pra ele quando eu soltar ele tipo meio que ficar aqui no meio do pino ele vai ficar exatamente no meio mas não vai cair tão torto assim né vai ficar aqui certinho que ele está corrigindo quando ele estiver colidindo no o bloco vai ter essa posição aqui do na mesma posição ali no caso do do quê né a gente tem que fazer isso para os 3 pedro que a gente tem três peões é que o pino um jovem filipino 2 pelo 3 então é só dar control c control v ac aí você muda aqui batendo dois e aqui também para pino dos e quando você control v pino 3 pino 3 tá beleza agora outro evento está em r chique todo momento o sprite que é que ele isso é que eu falei eu nem vou tem nome que ele não tem nome coitado é esse carinho aqui então a todo momento esse estrago sem nome certo position x e aqui eu voltei o mouse no mouse então é ver tic o nosso sprite cep position mouse pop crunch e aqui vai ser um mouse ponto y – 37 37 o valor é bom perceber que uma o amarelo aí ele está é acima do mouse em cima do mesmo x y um pouquinho acima então isso é pra que é pra é pra eu conseguia mover só de cima que não está movendo só de cima eu consigo ter grau de baixo vai fazer essa bagunça toda mas depois eu vou pegar sol que tiverem cima por causa desse coisa amarelo aqui que é o que vai acolher dia tá então tá né então vamos adicionar outro evento é o sprite e amarelo [Música] o objeto que é o objeto bloco aí aqui a gente vai inverter quando ele não estiver colidindo no blog do evento mouse cursores o objeto é o objeto bloco então quando o curso estiver sobre o objeto bloco o o bloco vai ter o dragão drop habilitar é que eu dou um control c control v e eu inverti daqui o invento e aqui vai estar desabilitada o dragão em droga então ele só vai poder mexer só o drag drop quando ele estiver lá colidindo então aquele amarelo é pra isso pra não fazer você mover os que estão embaixo é agora deixa eu ver vamos testar aqui então eu consigo mover que eu não morro mais azul eu consigo moveu o o verde agora o azul eu não morro rosa nem o azul eu consiga fazer o rosa nem o verde eu consigo mover só azul tá então aqui eu consigo mover o azul eu consigo mover o verde mas o rosa eu não consigo porque porque ele não tá colidindo com amarelo rosa não está a corrida então eu consigo então é tá funcionando esse negócio aí é que vamos lá então então tá funcionando então agora a gente tem que fazer o sistema pra ganhar pra vencer que o sistema de vencer é óbvio que quando começar o jogo não pode começar ele assim com maior meus em começar invertido nettheim começar assim o vazamento invertido aqui está invertido então o objetivo agora é colocar e passando pela letra k para poder colocar no negócio certo né tá então vamos lá colocar uma coisa certa e aí vamos fazer e ganhar provavelmente tem um jeito mais fácil fazer isso mas vamos pelo que o risco que é criando mais prática então a gente vai criar o esporte aqui clarín é esse cara que então é votar com o nome dele aqui o sensor tá que eu vou fazer como eu vou deixar essa enfim num e eu vou deixar ele aqui onde está colidindo com o primeiro vamos tentar fazer três coisas deixa aí diminui aqui de novo senso ou clonar ele agora o co2 time vai ter o sensor dois é outro objeto outros praticar votar aqui por cima eu vou arrumar ele direitinho e vamos colocar de novo e se esse pessoal que vai ficar tudo é transparente ele está muito alto e bota se dá o player aqui pra você ver se tá colidindo com os treinos não está condenado em todo mundo que descer vamos botar esse verde aqui para baixo e se aqui tem que colher de otto esse carinha que está agora está corrigindo esse daqui tá colidindo com o azul é esse aqui tá colidindo com rosa e esse último está colidindo com o verde está corrigindo está a descer um pouquinho só azul ele ficar mais no meio mas um mas ele já está corrigindo desses dois um pouquinho de novo a colidir não é esse cada um deles está colidindo com e é reto então independente do do pinóquio que eu colocar ele vai colidir o que tiver em baixo vai colidir com este sensor 1 o que tiver no meio jurídico o sensor dois o que tiver em cima da colidiu com seu show 3d está então tá funcionando ali a esse povo todo aqui vai ficar invisível é porque a gente não tem esse troço aparecer no jogo isto é visível beleza e eu vou colocar aqui também texto para dizer que ganha né um texto beleza então aí aqui também vamos voltar pra mim eu vou criar três marias a variável é pensar num bloco a bloco a bloco num variável bloco 2 variável 3 a então vamos lá vamos fazer aqui o sistema de pontuação é de ganhar quando meu bloco e over lep o sensor um cão quando o bloco estiver colidindo com o sensor é aí eu tenho que ver quem é o maior da o maior e esse cara que azul ele é de zero então então o que o maior pé pra ganhar tem que ser o maior em baixo ou seja o maior de um consenso o 1 aquele do meio colidindo com o sensor dois que o pequenininho colidindo seu treino então o maior é a minha de zero então quando vou dar uma condição aqui bloco comparar variável distância de zero então quando o meu bloco fogo bloco de de zero que é o maior e ele estiver colidindo com o sensor ou então significa que ele está aqui embaixo ele está na posição certa que vai acontecer o sistema vai acertar um valor que o meu bloco 1 é de 1 a beleza agora é só fazer uma coisa contra o c control v quando o bloco que o oe de um bloco de de um é esse cara verde aqui o bloco de deu ele é o do meio que tenha o tamanho médio então ele precisa coletivos em sua dor então quando o bloco de de um colidir com o sensor dois no sistema vai adicionar um problema logo dois tá e por fim quando foi o bloco de 2 que aquele pequenininho o menorzinho de todos ele precisa colidir com censura 3 significa que ele está lá no topo então o sistema adiciona um problema com o 3d está então cada hora que um bloco estiver na posição correta o coisa que vai estar na posição é uma coisa que se em cada um deles aqui você tem que dar um else elsie é sistema a vai ser tal valor e no caso para zero porque né então assim se ele tiver colidindo o censo o sensor se ele tiver cordino aqui é variável vai ser um se ele não estiver colidindo no caso eu sei que vai ser zero então tem que dar 1 aut aqui pra todo mundo dá um lance aqui aí nesse caso é o bloco do bloco do governo o sistema vai citar o valor do bloco 2 0 e neste último aqui também elsie um sistema o valor do bloco 3 dizer então a quando ele tiver cada bloco estiver na posição correta certa por um se não tiver 0 tá numa coisa o bloco o bloco do está na posição correta e se daqui vai pra um ou dois e 13 também aí pra gente saber que ganhou quando que vai ganhar quando os três estiverem na posição correta ou seja é que existem comparar variável quando o bloco 1 foi igual ao adicionar uma condição system compararia quando o bloco 2 ou igual a 1 e outra condição de comprar a variável quando o bloco 3 igual então quando os três das três variáveis aqui ó forma igual a um significa que os três blocos estão no local correto então vai ganhar eu vou colocar aqui o sistema espere um dois segundos né pra não ser uma coisa muito rápida o texto 7 texto ganhou vencer eu não sei que ela e aí você pode botar aqui que o sistema goat layout 2 vai para o outro a outra face vamos testar então eu começo aqui desorganizado não pode começar na hora de você vai começar ganhando e aí eu saí botana aqui né meu bloquinho para lá pra cá posso botar pra cá o catar onde eu quero é fazer aqui acontece aqui pra cá o maior o verdinho aqui ganhou tá então quando ele está aí agora ele iria para outro layout então é isso está na base da torre é essa aí a partir disso você pode fazer várias fases né é pra ele ficar aqui o como tá em cada fase você teria que mudar que a posição inicial né op você não num correr o risco de ficar mexendo aqui neste negócio aqui você pode bater se por toda em outra lei a ta ta tudo mané só então pode nomear aqui sei lá sei lá no fundo por exemplo eu coloco cria uma lei é nova aí nessa lei à nova aqui eu vou colocar só o bloco esse bloco que vai para a lei é nova queda de 0 e se aqui também né esse azulzinho aqui também está pronto agora o tranco no fundo pronto agora sou novo aqui com esses três eu não consigo mexer aqui nesse carinho esse carinho nesses sensores aqui aí eu possa organizar aqui do tamanho do jeito que eu quero eu quero esse pequenininha que primeiro esse aqui e depois esse aqui e aí na hora que começou assim tá então aí vai e vai de você assim fica mais fácil você mexe mover só os blocos sem ter que moveu cenário atrás daqueles coisa que vão ficar fixo em todas as fases não era então espero que vocês tenham gostado beijos até a próxima

8 Replies to “Construct 2 – Torre de hanoi”

  1. como funciona o checkbox ? pois quero criar uma maneira do jogador poder escolher entre 3 a 10 discos, pode ensinar ?

  2. muito bom ei uma duvida teria como você fazer um sistema de mysql com register e login e modo jogo fazer tipo uma playlist para isso?

  3. Só pode ganhar quando todos os discos forem para 3 torre, nunca na segunda torre e tb nunca de onde iniciou, e no caso a dificuldade vai aumentando com a maior qtd de discos

  4. Parabéns…. vc é 10…. admiro seu trabalho…. tenho feito quase todos os seu tutorias… trabalho com jogo aplicado a matemática…

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